Day 7: ¿Que entendiste de: Process Modeling 101: Automate Your Business Processes?
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Jesús Reyes Hernández
Interfaces 101
Los usuarios finales interactúan con las aplicaciones a través de interfaces que incluyen listas de registros o páginas de destino, interfaces de informes, páginas de vista resumida, tareas y formularios.
Las interfaces pueden reutilizarse en todas las aplicaciones para conseguir un estilo y una eficacia coherentes, incluso dentro de otras interfaces.
Tres conceptos clave del diseño de experiencia de usuario de calidad son:
Modo de diseño
El Modo de diseño permite arrastrar y soltar el contenido y configurar las propiedades para construir interfaces rápidamente.
Plantillas
Cuando se abre por primera vez una nueva interfaz, se puede optar por aplicar una plantilla. Las plantillas brindan estructura a su interfaz, rellenan automáticamente los componentes cruciales.
Diseños de nivel superior
Componentes
Los componentes son los bloques de construcción fundamentales de las interfaces. Se utilizan para mostrar o manipular datos.
Patrones
Los patrones proporcionan una combinación de componentes y expresiones dinámicas para lograr diseños de interfaz de usuario comunes.
Entradas de regla
Son variables que pasan datos hacia o desde una interfaz.
Configuración de componentes básicos
Variables locales
Definen y almacenan valores temporales dentro de una expresión. Estas son útiles cuando necesita datos solo dentro de una expresión en particular.
Casos de usos
Ejemplo de configuración de variables locales
Pruebas
Las pruebas garantizan que la interfaz funcione como usted esperaba.
Existen dos métodos principales para realizar las pruebas:
Step-by-step #9