Day 9 Con tus propias palabras dime ¿Que entendiste de: Interfaces 101: Build Forms and Other Interfaces?

Day 9 Con tus propias palabras dime ¿Que entendiste de: Interfaces 101: Build Forms and Other Interfaces?

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  • A continuación le presento mi resumen:

    Diseño de Interfaces:

    Un desarrollador Appian debería de pensar en realizar Interfaces que sean intuitivas, pues esto trae ciertos beneficios como que los usuarios de negocio van a a poder completar su trabajo de manera eficiente y así maximizar la productividad, también se reducen los costos de capacitación esto solo por nombrar algunos beneficios.

    Al diseñar una Interfaz esta debe de ser consistente, además de proporcionar la información necesaria y solo la necesaria esto ayudara a que los usuarios que la usan completen sus tareas sin ayuda adicional.

    Seleccione los componentes de interfaz adecuados para expresar claramente la estructura de la página. Los usuarios deben ser capaces de identificar y comprender fácilmente la jerarquía organizacional. Al seleccionar componentes de interfaz para estructurar la información de una página, tenga en cuenta que las etiquetas de sección, las etiquetas de cuadro y los encabezados de texto enriquecido son más accesibles que los elementos de texto enriquecido.

    Guardar la entrada en Variables:

    Cuando una variable se define en una expresión en lugar de ponerla a disposición de la expresión por el marco, se denomina Variable local y es común en Appian declarar variables locales en una Interfaz, esto para tenerlas presentes solo en esa interfaz, ya que solo se usan en ese momento y no es necesario conservar ese valor.

    Reusabilidad:

    Parte de la ventaja de crear interfaces y reglas de expresión es que puede reutilizar estos objetos siempre que los necesite. La reutilización de interfaces reduce las expresiones redundantes y le ayuda a mantener fácilmente los objetos de la aplicación. La reutilización de interfaces también le ayuda a crear aplicaciones dinámicas. Puede realizar cambios en una interfaz y ver los cambios reflejados inmediatamente en todos los demás objetos que llaman a esa interfaz.

    Elaborado por Pavel Gabriel Morales Montane.

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  • A continuación le presento mi resumen:

    Diseño de Interfaces:

    Un desarrollador Appian debería de pensar en realizar Interfaces que sean intuitivas, pues esto trae ciertos beneficios como que los usuarios de negocio van a a poder completar su trabajo de manera eficiente y así maximizar la productividad, también se reducen los costos de capacitación esto solo por nombrar algunos beneficios.

    Al diseñar una Interfaz esta debe de ser consistente, además de proporcionar la información necesaria y solo la necesaria esto ayudara a que los usuarios que la usan completen sus tareas sin ayuda adicional.

    Seleccione los componentes de interfaz adecuados para expresar claramente la estructura de la página. Los usuarios deben ser capaces de identificar y comprender fácilmente la jerarquía organizacional. Al seleccionar componentes de interfaz para estructurar la información de una página, tenga en cuenta que las etiquetas de sección, las etiquetas de cuadro y los encabezados de texto enriquecido son más accesibles que los elementos de texto enriquecido.

    Guardar la entrada en Variables:

    Cuando una variable se define en una expresión en lugar de ponerla a disposición de la expresión por el marco, se denomina Variable local y es común en Appian declarar variables locales en una Interfaz, esto para tenerlas presentes solo en esa interfaz, ya que solo se usan en ese momento y no es necesario conservar ese valor.

    Reusabilidad:

    Parte de la ventaja de crear interfaces y reglas de expresión es que puede reutilizar estos objetos siempre que los necesite. La reutilización de interfaces reduce las expresiones redundantes y le ayuda a mantener fácilmente los objetos de la aplicación. La reutilización de interfaces también le ayuda a crear aplicaciones dinámicas. Puede realizar cambios en una interfaz y ver los cambios reflejados inmediatamente en todos los demás objetos que llaman a esa interfaz.

    Elaborado por Pavel Gabriel Morales Montane.

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