Day 9 Con tus propias palabras dime ¿Que entendiste de: Interfaces 101: Build Forms and Other Interfaces?
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Resumen Día 9 - Interfaces 101: Construir formularios y otras interfaces
Orlando Juniors Sánchez Acuña
Las interfaces proporcionan a los usuarios finales un medio para interactuar, estos pueden servir como parte de un registro, informe y se pueden usar dentro de un modelo de proceso
La reutilización de interfaces permite crear una aplicación dinámica, esto se refiere a que los cambios en una interfaz se reflejan en todos sus usos. De esta manera, se reduce las expresiones redundantes y ayuda a mantener los objetos de la aplicación. Además, hacer que las interfaces sean intuitivas, reduce costos de capacitación y el tiempo de preparación.
Los tres conceptos clave del diseño de experiencia de usuario de calidad son:
Diseñar una interfaz
Las plantillas proporcionan una estructura a la interfaz, debido a que se completa de manera automática los campos importantes. Dentro de las plantillas existen 4 categorías:
Los diseños se utilizan para agrupar objetos similares. Para crear plantillas de interfaz se puede utilizar las siguientes opciones de diseño:
Los componentes son bloques de construcción fundamentales de las interfaces.
Crear una interfaz
Rule inputs: Los datos más utilizados son los CDT y los record type.
Variables locales
Las variables locales son utilizadas para:
José Castillo
Las interfaces sirven como un medio para que el usuario puede interactuar con la aplicación. Es posible reutilizar las interfaces para hacer la página más dinámica, evitando errores o redundancia de objetos o funciones.
Tener en cuenta que la información mostrada debe ser precisa y en una cantidad exacta, así como facilitar a los usuarios una navegación fluida e intuitiva.
Appian proporciona plantillas para el diseño de aplicaciones estructurando la misma, también proporciona diseños como:
Para manipular la información brindada al usuario se usan componentes en Appian, mostrando de forma textual o gráfica los datos. La mezcla de varios componentes para facilitar la implementación de los mismos se llama patrones. Appian permite realizar todo esto de manera visual, pero existe la posibilidad de realizarlo por código en el modo de expresión.
Se pueden usar variables en las interfaces de tipo CDT o tipo de registro.
Las variables locales únicamente existen dentro de la interfaz y puede usarse con la función a!localVariable y son útiles para:
Existen interfaces que muestran la información no editable de registros, por medio de:
Al finalizar la creación de una interfaz es recomendable probar la funcionalidad de la misma mediante pruebas que garanticen el buen funcionamiento de la interfaz y se solucionen rápido los problemas.
Hola Marco Polo Martínez Badillo
Interfaces 101
Las interfaces son componentes esenciales para el desarrollo y creación de una aplicación en Appian, además de que sirven para poder integrar información como registros con ayuda de diferentes componentes que se arrastran y sueltan en el lienzo para así poder ir estructurando bien cada componente de una buen amanera y con una buen practica para la experiencia del usuario. Las interfaces y componentes se pueden reutilizar en una aplicación para lograr un desarrollo mas eficiente y una aplicación dinámica donde todos lo cambios realizados en la interfaz se vena reflejados en todos los usos de la misma.
Estas interfaces deben de cumplir ciertos requisitos además de ser funcionales cuando son enfocadas al uso empresarial lo que significa que deben de cumplir con ciertos objetivos para que se considera una buena aplicación, algunos de estos puntos que se deben de tener en cuenta a la hora de poder crear una app son las siguientes:
Componentes clave del diseño de experiencia de usuario
Presentar la información con claridad
Se debe a la funcionalidad de los datos que pueden ser consumidos de manera efectiva si se presentan con claridad y un buen diseño.
Mostrar la cantidad correcta de información
La información debe de ser clara y concisa en cada una de las partes de la interfaz ya que solo se debe de mostrar la cantidad necesaria de información para que pueda ser entendible y concreta en cada uno de los componentes.
Facilitar la orientación y navegación del usuario
Se debe de organizar muy bien el contenido durante la etapa de diseño para que los usuarios puedan navegar de manera más rápida y ordenada entre las interfaces.
Templates
Se estructuran por 4 diferentes categorías:
Forms
Son diferentes componentes y columnas que se utilizan principalmente cuando un usuario final quiere enviar o interactuar con los datos.
Pages
Proporciona columnas y secciones que son útiles cuando se crea una interfaz para poder mostrar información.
Examples
Son interfaces que demuestran las mejores prácticas con ejemplos de como mostrar datos o como crea una mejor interactividad, lo cual resulta simplemente en eso en ver como poder realizar una buena interfaz lo que significa que no es recordable utilizarlas
Builders
Permite crear rápidamente componentes de interfaz utilizando objetos de diseño existentes en el sistema
Pruebas
Las pruebas nos garantizan que las interfaces funcionen correctamente de acuerdo al tipo de interfaz que se este testeando las cuales son las interfaces editables donde podemos ingresar datos directamente en los campos para poder ser enviados o validados, o las interfaces de solo lectura donde para poder testearlas es necesario editar una regla de expresión donde ingresaremos los datos con los que queremos que se valla a probar como por ejemplo el id de un registro el cual nos obtiene cada uno de los campos con los que cuenta y posteriormente setear dichos datos para poder visualizarlos en la interfaz.
Jordi Brayan Vicente Moreno
Marco Polo Martínez Badillo
A continuación le presento mi resumen:
Diseño de Interfaces:
Un desarrollador Appian debería de pensar en realizar Interfaces que sean intuitivas, pues esto trae ciertos beneficios como que los usuarios de negocio van a a poder completar su trabajo de manera eficiente y así maximizar la productividad, también se reducen los costos de capacitación esto solo por nombrar algunos beneficios.
Al diseñar una Interfaz esta debe de ser consistente, además de proporcionar la información necesaria y solo la necesaria esto ayudara a que los usuarios que la usan completen sus tareas sin ayuda adicional.
Seleccione los componentes de interfaz adecuados para expresar claramente la estructura de la página. Los usuarios deben ser capaces de identificar y comprender fácilmente la jerarquía organizacional. Al seleccionar componentes de interfaz para estructurar la información de una página, tenga en cuenta que las etiquetas de sección, las etiquetas de cuadro y los encabezados de texto enriquecido son más accesibles que los elementos de texto enriquecido.
Guardar la entrada en Variables:
Cuando una variable se define en una expresión en lugar de ponerla a disposición de la expresión por el marco, se denomina Variable local y es común en Appian declarar variables locales en una Interfaz, esto para tenerlas presentes solo en esa interfaz, ya que solo se usan en ese momento y no es necesario conservar ese valor.
Reusabilidad:
Parte de la ventaja de crear interfaces y reglas de expresión es que puede reutilizar estos objetos siempre que los necesite. La reutilización de interfaces reduce las expresiones redundantes y le ayuda a mantener fácilmente los objetos de la aplicación. La reutilización de interfaces también le ayuda a crear aplicaciones dinámicas. Puede realizar cambios en una interfaz y ver los cambios reflejados inmediatamente en todos los demás objetos que llaman a esa interfaz.
Elaborado por Pavel Gabriel Morales Montane.
Buenas noches blancac0001
5736.Day 9.docx
Presentado por Santiago Chavez Zapata
JOSE DIEGO SANCHEZ PEREZ
Interfaces 101: Build Forms and Other Interfaces
Las interfaces son un componente esencial de todas las aplicaciones de Appian. Pueden servir como parte de un registro, informe o portal, y pueden usarse dentro de un modelo de proceso. Las interfaces son las que proporcionan a los usuarios finales un medio para interactuar con una aplicación.
Las interfaces y sus componentes se pueden reutilizar en una aplicación para lograr un estilo y una eficiencia coherentes. La reutilización de interfaces lo ayuda a crear una aplicación dinámica, lo que significa que los cambios en una interfaz se reflejan en todos los usos de esa interfaz. Esto reduce las expresiones redundantes y lo ayuda a mantener fácilmente los objetos de la aplicación.
Tres conceptos clave del diseño de experiencia de usuario de calidad son:
Presentar la información con claridad. La funcionalidad poderosa y los datos enriquecidos tienen un valor limitado si la audiencia no puede consumirlos de manera efectiva. Presentar el contenido de la aplicación con claridad es una parte crucial del diseño de la experiencia del usuario.
Mostrar la cantidad correcta de información. La información puede ser clara e innecesaria. El gran diseño de la experiencia del usuario reconoce que no toda la información es necesaria todo el tiempo. Debe mostrar la cantidad correcta de información mientras equilibra los componentes en la pantalla.
Facilitar la orientación y navegación del usuario. Durante la etapa de diseño, se tiene que tomar el tiempo para organizar el contenido y los controles en una interfaz para que los usuarios puedan navegar sin esfuerzo y completar sus tareas.
Plantillas: Las plantillas brindan estructura a su interfaz, completando automáticamente los componentes cruciales. Cuando utiliza una plantilla, se proporcionan varias opciones en cuatro categorías: formularios, páginas, ejemplos y constructores.
La creación de aplicaciones empresariales eficaces requiere algo más que satisfacer los requisitos funcionales. Las aplicaciones también deben permitir a los usuarios completar su trabajo de manera eficiente para maximizar la productividad. Hacer que las interfaces sean lo más intuitivas posible reduce los costos de capacitación y el tiempo de preparación.
Como desarrollador de aplicaciones, es posible que se prefiera editar la expresión de una interfaz. En el diseñador de Appian tiene una opción que es el expression mode que da la capacidad de hacer precisamente eso. Se puede cambiar fácilmente del design mode al expression mod para reemplazar la paleta de componentes con la definición de la interfaz. Ahí se puede editar cualquier expresión que conforma la interfaz.
Saludos Marco Polo Martínez Badillo
Adjunto mi resumen
En este curso se brindó información sobre las interfaces y cómo crear tanto formularios como otras interfaces justo como lo menciona el título, menciona que las interfaces forman parte de la aplicación como un componente primordial qué sirven como parte de un registro, informe o portal, las interfaces proporcionan a los usuarios finales un medio para interactuar con la aplicación, las interfaces y sus componentes se pueden reutilizar durante toda la aplicación esto es para que tenga un estilo y eficiencia de consistente, esto ayuda a reducir expresiones redundantes y ayuda a mantener fácilmente los objetos de la aplicación, el diseño de una interfaz es importante ya que las aplicaciones deben permitir a los usuarios trabajar de forma eficiente para maximizar su productividad las interfaces intuitivas permite reducir costos de capacitación y el tiempo de trabajo ya que al ser fácil de utilizar se podrá trabajar fluidamente, esto tiene que ver con el diseño basado en experiencia del usuario, algunos puntos clave son:
Los diseños suelen ser utilizados para agrupar objetos similares y se encuentran en la paleta de la izquierda, cada interfaz consta de uno o más diseños, se mencionan varios tipos de diseño:
Los componentes son bloques de construcción fundamentales de las interfaces y se utilizan para mostrar o manipular datos mientras que los patrones proporcionan una combinación de componentes y expresiones dinámicas para lograr los diseños comunes de interfaz de usuario, las entradas de regla permiten especificar en el panel de entradas de reglas los tipos de datos más utilizados son cdt y los tipos de registro.
Marco Polo Martínez Badillo Muy buenas tardes comparto mi Resumen
Interfaces.
Es el medio por el cual los usuarios finales interactuaran con los datos , podemos alojar , record types , reportes y procesos dentro de las interfaces.
Se recomienda el reutiliza miento de interfaces para no caer en la redundancia. Su principal propósito es la interacción entre los usuarios.
Plantillas.
Nos brindan las estructuras predeterminadas para poder ser más eficientes con los datos
Se encuentra la parte de los formularios que nos ayuda con la interacción más rápida de los usuarios y el sistema
El diseño de encabezado es ideal para mostrar información de solo lectura o meramente informativa
El modo expresión editor nos ayuda a realizar cambios más a detalle.
Rule Inputs
Nos ayudan a definir los datos que vamos a pasar a un formulario normalmente se ocupan los CDT´s para las reglas
También nos sirve para la visualización y entrada de datos de solo lectura en una cuadricula
Configuración de componentes.
Configurar los componente mediantes los cdt nos ayudaran a visualizar la información e interactuar con ella.
Puedes mandar a llamar con la regla de expresión para reutilizar interfaces
José Bernardo Valdés Hernández
Linda noche. Adjunto mi resumen.
Interfaces 101: Build Forms and other interfaces
Las interfaces
Son un componente esencial para que los usuarios puedan interactuar con una aplicación y pueden útiles para visualizar parte de un registro, informe o portal. Appian permite reutilizar las interfaces con el objetivo de reducir las expresiones redundantes y mantener los objetos de la aplicación.
Es importante que las interfaces sean lo más intuitivas posibles, bonitas, ricas y modernas, así como reducir los costos de capacitación y el tiempo de aceleración por esa razón Appian incluye plantillas que proporcionan estructura a la interfaz haciendo posible rellenar componentes automáticamente, las categorías varían entre:
Los componentes
Diseños: Se utilizan para agrupar objetos similares.
Los componentes son bloques de construcción en las interfaces y se utilizan para mostrar o manipular datos, con los patrones podemos combinar componentes y expresiones dinámicas.
Entradas de reglas
Las entradas de regla se especifican en el panel de entradas de regla. Los tipos de datos más utilizados son los CDT y los tipos de registro. Una entrada de regla CDT es mejor para tareas o acciones, como pasar datos ingresados en un formulario a un modelo de proceso
Las variables locales se pueden utilizar para
Las variables locales se definen mediante la función a!localVariables. ¡Todas las variables locales deben definirse usando local! y tienen un nombre único.
Resumen day 9.
Un sitio es una interfaz personalizada para un conjunto preciso de usuarios. Para el usuario final el acceso a dicho sitio debe ser simple y directo. La seguridad y el seguimiento es de suma importancia, dicha seguridad es analizada cuando se crea el sitio.
En lo que corresponde a las interfaces, estas son un aspecto esencial en la creación de las aplicaciones, se pueden utilizar interfaces en registros, informes. Las interfaces son las que proporcionan a los usuarios finales un medio para interactuar con la aplicación. Crear interfaces que sean lo más intuitivas posible reducirán los costos de la capacitación y el tiempo de preparación.
Dentro de las interfaces tenemos los siguientes elementos:
Dentro de las opciones de diseño tenemos:
Para poder estructurar una interfaz contamos con:
Componentes: Para mostrar o manipular datos.
Patrones: Para lograr diseños de interfaz de usuario comunes.
Modo de Expresión: Brinda la capacidad de editar manualmente la expresión de una interfaz.
By José Carlos Garduño Avila