Day 13: ¿Que entendiste de los temas: UX Design and Appian y de Introduction to Delivery Methodology?

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  • Hola

    Dentro de todo el contenido de hoy, nos habla principalmente de como realizar un buen diseño de UX donde lo principal es la experiencia del usuario así como el poder utilizar las buenas practicas que nos menciona desde la paleta de colores hasta la interacción de los usuarios finales que son los que utilizaran la app.

    Beautiful

    En esta parte los usuarios deben disfrutar lo atractivo de la interfaz

    Intuitive
    Los usuarios deben de ser capaces de poder encontrar de manera rápida y fácilmente lo que necesitan

    Efficient

    Los usuarios deben de poder completar su trabajo en el menor tiempo posible.

    Faces

    • Understand Your Users
    • Sketch
    • Design
    • Test

    Field properties

    Nos ayudan a poder realizar diferentes funciones por todos los elementos que puede contener ya que cada uno de ellos nos aportan a realizar diferentes cosas como las siguientes:

    1 Labels

    • Above
    • Adjacent
    • Justified
    • Hidden

    2 Instructions

    3 Help Tooltips

    4 Placeholder Text

    Bottons

    • Add
    • Approve
    • Complete
    • Next
    • Continue

    Tambien nos menciona acerca de las buenas prácticas que demos seguir para crear una buena experiencia de usuario y algunas de ellas son las siguientes:

    Color

    Elija color de buen gusto

    Image

    Comprender la mejor manera de utilizar Imágenes

    Typography

    Seleccionar tipografía variada y adecuada

    Balance

    Piense explícitamente en el Equilibrio visual

    Clutter

    Evite el desorden innecesario

    Otros Tips

    • Tener una selección de usuario con un estilo que tenga familiaridad
    • Usar un estilo de enlace apropiado
    • No usar cursivas innecesariamente
    • Tener cuidado con la desalineación vertical

    Scrum

    Tener un enfoque simple y práctico para el desarrollo de software.

    Product Owner

    Es la persona responsable de definir y priorizar todas las historias de usuario

    Scrum Master/Team Lead

    Protege las prácticas ágiles y elimina los impedimentos

    Developers

    Entregan la aplicación y hacen que el software sea utilizable en cada Sprint

    User Stories

    • Son descripciones de funciones de software
    • Son escritas en lenguaje no técnico sino desde la perspectiva de los usuarios finales.
    • Dan como resultado una pieza funcional.
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  • Hola

    Dentro de todo el contenido de hoy, nos habla principalmente de como realizar un buen diseño de UX donde lo principal es la experiencia del usuario así como el poder utilizar las buenas practicas que nos menciona desde la paleta de colores hasta la interacción de los usuarios finales que son los que utilizaran la app.

    Beautiful

    En esta parte los usuarios deben disfrutar lo atractivo de la interfaz

    Intuitive
    Los usuarios deben de ser capaces de poder encontrar de manera rápida y fácilmente lo que necesitan

    Efficient

    Los usuarios deben de poder completar su trabajo en el menor tiempo posible.

    Faces

    • Understand Your Users
    • Sketch
    • Design
    • Test

    Field properties

    Nos ayudan a poder realizar diferentes funciones por todos los elementos que puede contener ya que cada uno de ellos nos aportan a realizar diferentes cosas como las siguientes:

    1 Labels

    • Above
    • Adjacent
    • Justified
    • Hidden

    2 Instructions

    3 Help Tooltips

    4 Placeholder Text

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    Tambien nos menciona acerca de las buenas prácticas que demos seguir para crear una buena experiencia de usuario y algunas de ellas son las siguientes:

    Color

    Elija color de buen gusto

    Image

    Comprender la mejor manera de utilizar Imágenes

    Typography

    Seleccionar tipografía variada y adecuada

    Balance

    Piense explícitamente en el Equilibrio visual

    Clutter

    Evite el desorden innecesario

    Otros Tips

    • Tener una selección de usuario con un estilo que tenga familiaridad
    • Usar un estilo de enlace apropiado
    • No usar cursivas innecesariamente
    • Tener cuidado con la desalineación vertical

    Scrum

    Tener un enfoque simple y práctico para el desarrollo de software.

    Product Owner

    Es la persona responsable de definir y priorizar todas las historias de usuario

    Scrum Master/Team Lead

    Protege las prácticas ágiles y elimina los impedimentos

    Developers

    Entregan la aplicación y hacen que el software sea utilizable en cada Sprint

    User Stories

    • Son descripciones de funciones de software
    • Son escritas en lenguaje no técnico sino desde la perspectiva de los usuarios finales.
    • Dan como resultado una pieza funcional.
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