Day 13: ¿Que entendiste de los temas: UX Design and Appian y de Introduction to Delivery Methodology?
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Hola Marco Polo Martínez Badillo
Dentro de todo el contenido de hoy, nos habla principalmente de como realizar un buen diseño de UX donde lo principal es la experiencia del usuario así como el poder utilizar las buenas practicas que nos menciona desde la paleta de colores hasta la interacción de los usuarios finales que son los que utilizaran la app.
Beautiful
En esta parte los usuarios deben disfrutar lo atractivo de la interfaz
Intuitive Los usuarios deben de ser capaces de poder encontrar de manera rápida y fácilmente lo que necesitan
Efficient
Los usuarios deben de poder completar su trabajo en el menor tiempo posible.
Faces
Field properties
Nos ayudan a poder realizar diferentes funciones por todos los elementos que puede contener ya que cada uno de ellos nos aportan a realizar diferentes cosas como las siguientes:
1 Labels
2 Instructions
3 Help Tooltips
4 Placeholder Text
Bottons
Tambien nos menciona acerca de las buenas prácticas que demos seguir para crear una buena experiencia de usuario y algunas de ellas son las siguientes:
Color
Elija color de buen gusto
Image
Comprender la mejor manera de utilizar Imágenes
Typography
Seleccionar tipografía variada y adecuada
Balance
Piense explícitamente en el Equilibrio visual
Clutter
Evite el desorden innecesario
Otros Tips
Scrum
Tener un enfoque simple y práctico para el desarrollo de software.
Product Owner
Es la persona responsable de definir y priorizar todas las historias de usuario
Scrum Master/Team Lead
Protege las prácticas ágiles y elimina los impedimentos
Developers
Entregan la aplicación y hacen que el software sea utilizable en cada Sprint
User Stories