Day 13: ¿Que entendiste de los temas: UX Design and Appian y de Introduction to Delivery Methodology?

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  • Marco Antonio Flores Flores.

    , en las lecciones de este día se hablo sobre el tema de UX Diseño y Appian, que nos dice que una para que una interfaz cumpla con sus pricipios de diseño, antes de todo lo demás la interfaz debe ser funcional, otro punto a considerar es que los usuarios no van a poder realizar sus actividades si la interfaz no cuentas con las herramientas suficientes una vez que la interfaz es completamente funcional, debe cumplir ciertos requisitos:

    • Eficiente: Los usuarios pueden aguilizar la realización de sus actividades en el menor tiempo posible.
    • Intuitiva: Los usuarios deben encontrar lo que necesitan en el menor tiempo posible.
    • Hermosa: Los usuarios les gusta trabajar con la interfaz y se sientes comodos en ella.

    Se menciona que una UX Design tiene cuatro fases para su desarrollo:

    • Testing.
    • Conceptualize and Sketch.
    • Design.
    • Undertand your Users.

    Cuando estemos creando nuestra interfaz debemos tener cuidado en siempre mostrar la cantidad adeacuada de contenido, lo que quiere decir, que nos aseguremos de mostrar los controles necesarios y el contenido disponible, que estos sean rápidos y accesibles.

    Las interfaces se crean a partir de una gran variedad de diseños y componentes.

    • Los diseños: Proporcionan la capacidad de organizar logicamente el contenido.
    • Los componentes: Son configurados dentro del diseño y y permiten al usuario ver o ingresar valores.

    Cuando tenemos nuestro diseño debemos considerar los principios esenciales:

    • Elegir colores de buen gusto.
    • Saber como usar las imágenes.
    • Seleccionar la tipografía adecuada.
    • Pensar en el equilibrio visual.
    • Evitar el desorden innecesario.

    Se hace mención de la Metodología de Entrega de Appian y que esta tiene roles que trabajan en conjunto para completar los proyectos en Appian:

    • El Equipo de Arquitectos.
    • El Propietario del Producto.
    • El Desarrollador.
    • El Administrador de Pruebas.

    Y la metodología consiste en cuatro fases:

    • La fase de inicio (Sprint cero): Aquí el equipo define los objetivos del proyecto, explora las necesidades para alcanzar dichos objetivos.
    • La fase de construcción: Durante esta fase se compilará la aplicación en iteraciones rápidas llamadas Sprints.
    • La fase de liberación: En esta fase se comleta la validación final y se libera la aplicación.
    • La fase final optimización: En esta fase se optimiza una vez lanzada la aplicación.
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  • Marco Antonio Flores Flores.

    , en las lecciones de este día se hablo sobre el tema de UX Diseño y Appian, que nos dice que una para que una interfaz cumpla con sus pricipios de diseño, antes de todo lo demás la interfaz debe ser funcional, otro punto a considerar es que los usuarios no van a poder realizar sus actividades si la interfaz no cuentas con las herramientas suficientes una vez que la interfaz es completamente funcional, debe cumplir ciertos requisitos:

    • Eficiente: Los usuarios pueden aguilizar la realización de sus actividades en el menor tiempo posible.
    • Intuitiva: Los usuarios deben encontrar lo que necesitan en el menor tiempo posible.
    • Hermosa: Los usuarios les gusta trabajar con la interfaz y se sientes comodos en ella.

    Se menciona que una UX Design tiene cuatro fases para su desarrollo:

    • Testing.
    • Conceptualize and Sketch.
    • Design.
    • Undertand your Users.

    Cuando estemos creando nuestra interfaz debemos tener cuidado en siempre mostrar la cantidad adeacuada de contenido, lo que quiere decir, que nos aseguremos de mostrar los controles necesarios y el contenido disponible, que estos sean rápidos y accesibles.

    Las interfaces se crean a partir de una gran variedad de diseños y componentes.

    • Los diseños: Proporcionan la capacidad de organizar logicamente el contenido.
    • Los componentes: Son configurados dentro del diseño y y permiten al usuario ver o ingresar valores.

    Cuando tenemos nuestro diseño debemos considerar los principios esenciales:

    • Elegir colores de buen gusto.
    • Saber como usar las imágenes.
    • Seleccionar la tipografía adecuada.
    • Pensar en el equilibrio visual.
    • Evitar el desorden innecesario.

    Se hace mención de la Metodología de Entrega de Appian y que esta tiene roles que trabajan en conjunto para completar los proyectos en Appian:

    • El Equipo de Arquitectos.
    • El Propietario del Producto.
    • El Desarrollador.
    • El Administrador de Pruebas.

    Y la metodología consiste en cuatro fases:

    • La fase de inicio (Sprint cero): Aquí el equipo define los objetivos del proyecto, explora las necesidades para alcanzar dichos objetivos.
    • La fase de construcción: Durante esta fase se compilará la aplicación en iteraciones rápidas llamadas Sprints.
    • La fase de liberación: En esta fase se comleta la validación final y se libera la aplicación.
    • La fase final optimización: En esta fase se optimiza una vez lanzada la aplicación.
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